الاثار الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق ألعاب أكثر مغامرة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على التصرف هيئات العاب بشكل مزي